3D生成 Microsoft
TRELLIS.2
Microsoft の重み公開の画像→3D モデル(40 億パラメータ)。PBR マテリアル付きのメッシュを最大 1536³ の解像度で作ります。
- 用途
- 3D生成
- 料金の目安
- $0.30 / 1回(fal.ai・1024p)
- 解像度
- 512³ / 1024³ / 1536³
- 公開日
- —
スペックと料金
- 用途
- 3D生成
- 提供元
- Microsoft
- 公開日
- —
- 入力と出力
- 画像→3D
- 料金の目安
- $0.30 / 1回(fal.ai・1024p)
- 解像度
- 512³ / 1024³ / 1536³
- 生成時間(H100、README)
- 約 3 秒 / 17 秒 / 60 秒
- 出力
- PBR マテリアル付きメッシュ(fal.ai では GLB)
- 重みの公開
- あり(自社環境で実行できる)
- 使い方と料金
- 重みは Hugging Face から無料でダウンロード可能(MIT)。API で使う場合は fal.ai など。
- 得意なこと
- 手元の GPU での 3D 生成、PBR マテリアル付きメッシュの作成、3D 生成の研究・組み込み
使える場所
- Hugging Face(重み)無料(自分の環境で実行)
- Hugging Face Spaces(デモ)
- fal.ai$0.25〜$0.35 / 1回(解像度で変わる)
仕様と料金は、公式ページと fal.ai のモデルページ(2026年11月8日時点)にもとづきます。
詳しい説明
Microsoft が公開した、画像から 3D を作るモデルです。重みとコードは MIT ライセンスで公開されています。
- O-Voxel という疎なボクセル表現と flow-matching の Transformer を使います。
- 開いた面や内部に閉じた構造など、複雑な形も扱えるとされています。
- ベースカラー・ラフネス・メタリック・不透明度の PBR マテリアルを出力します。
- 解像度は 512³ / 1024³ / 1536³。README では NVIDIA H100 で約 3 秒(512³)、約 17 秒(1024³)、約 60 秒(1536³)とされています。
人の好みに合わせた調整(アラインメント)はしていない事前学習モデルです。
詳しい情報
- シリーズ
- TRELLIS
- 細かい分類
- 画像から3D(重み公開)
- 入力できるもの
- 画像
- 出力できるもの
- 3D
- パラメータ数
- 4B
- ライセンス
- MIT
- モデルカード・論文
- arxiv.org/abs/2512.14692 ↗
- 関連するモデル
- SAM 3D Objects、Stable Fast 3D
| プラン・条件 | 料金 | 補足 |
|---|---|---|
| 1024p(fal.ai の初期設定)※比較用の料金はこれ | $0.30 | |
| 512p(fal.ai) | $0.25 | |
| 1536p(fal.ai) | $0.35 |
このページの更新履歴
- 論文「Native and Compact Structured Latents for 3D Generation」公開